這幾天我常會想:我到底是喜歡開發遊戲?還是我只是習慣去開發遊戲?
我每次衝動投入遊戲研發之後,常常做得很苦悶;可是每次和朋友聊起某個企劃案時,就會瞬間燃起鬥志,然後就會立刻殺去投履歷,於是就又跳進萬劫不復的深淵……
所以我到底是自虐狂還是怎樣...= =
於是我開始認真思考,如果不考慮外在因素的話…
Q1:我會想玩哪些遊戲? <<這個我要解釋一下,例如有些遊戲要花很長的時間去玩,所以雖然很想玩所以還是會把它排除掉,這就是我指的外在因素。
Q2:我會想開發哪些遊戲? <這個的外在因素就很單純了,像是開發成本、老闆的臉色、團隊喜不喜歡、社會觀感、市場喜好…有的沒的。
結果